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  • 卡塔尔世界杯VAR与SAOT技术如何影响比赛结果?揭秘高科技判罚系统

    12月3日,北京时代,卡塔尔世界杯的小组赛阶段已经定居,所有16支球队都被制作了。与以前的世界杯不同,使用技术手段在绿地中进行协助已成为热门讨论的对象。一些足球评论员认为,VAR罚款技术已成为今年世界杯上的“不受欢迎的制造机”。不可否认的是,从VAR(视频助理裁判)到SAOT(半自动越位识别系统),高科技越来越多地影响足球比赛,并成为裁判最终罚款的重要基础。

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    案件

    沙特阿拉伯赢得了惊喜,Saot成为了重点

    今年7月1日,FIFA宣布在卡塔尔世界杯上推出SAOT系统,以协助裁判和VAR,以更快,更准确地越位。根据FIFA的说法,SAOT系统由三个部分组成:专门制造的相机,一个球内传感器和人工智能系统。一旦发生越位,将自动向VAR裁判发出警报,并且VAR裁判将根据情况与裁判进行通信。裁判完成罚款后,SAOT系统将生成3D动画图像,并在场上的大屏幕和电视上播放,以直观地向现场的粉丝和观众展示球员的越位位置。

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    在卡塔尔世界杯上启用了SAOT,以协助裁判和VAR进行越位罚款。照片/新华社

    11月22日,北京时间,阿根廷和沙特阿拉伯之间的小组匹配使SAOT系统成为重点。仅在比赛的上半场,阿根廷在整个比赛中就被判处7个反面和10个反面,成为自2018年世界杯瓦尔(VAR)采用VAR以来的一场比赛中最多的球队。同时,由于越位,阿根廷在13分钟内的三个进球被判处无效。团队教练Scaloni认为其中两个是“ MM级越位”。

    阿根廷在这场比赛中以1-2输给沙特阿拉伯,揭示了卡塔尔世界杯小组赛的最大沮丧。尽管SAOT系统“抢夺了演出”,但引起争议和疑问,法庭上的球员是否由于担心越位而不敢前进。

    重点

    多个球队得分或罚球,由于VAR干预而取消

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    阿根廷和沙特阿拉伯并不是SAOT系统首次表现出其实力。在卡塔尔和厄瓜多尔之间的开幕比赛中,瓦伦西亚在2分39秒的比赛中为厄瓜多尔打进了进球。但是,经过近2分钟的确认,由于厄瓜多尔首先越位,值班裁判就罚款了,目标是无效的。第13分钟给予的动画播放表明,厄瓜多尔球员埃斯特拉达(Estrada)比对手的倒数第二场防守球员拥有一个小腿位置。

    FIFA进行了越位动画重播。

    在12月1日的F组的克罗地亚和比利时第三轮中,SAOT系统影响了罚球。在第15分钟,卡拉斯科犯了一个错误,因为在罚球区停止球,然后踢了克拉马利克。值班裁判果断地向克罗地亚判处点球。当莫德里克(Modric)准备给予处罚时,裁判前往旁观者,在VAR提示下观看视频重播。最终,确定克罗地亚在进攻时首先越位,罚球被取消。

    3D动画图像显示,克罗地亚的洛夫伦(Lovren)的右肩比vertonheng更接近比利时的目标,但仅以微小的毫米。这种惩罚再次引起了争议。在外界的眼中,除了影响球员在球场上的心态外,这种越位惩罚的水平是“毫无意义的”。

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    Lovren(克罗地亚)的肩膀边缘略微领先于比利时的Vertonheng(比利时)。照片/FIFA

    卫冕冠军法国对SAOT系统也有很多意见。 11月30日,在突尼斯0-1落后的D组第三轮比赛中,格里兹曼在受伤时间的最后一刻将比分扳平,但被判处越位。值得一提的是,VAR不是第一次干预,而仅在突尼斯球员重新激活后进行干预,而裁判却炸毁了哨子的末端。从行业内部人士看来,除了法国团队的越位之外,VAR的干预时间不符合过程法规。

    官方的

    国际足联确定日本的第二个目标是有效的

    在12月3日,H组比赛的第三轮比赛中,尽管乌拉圭以2-0击败加纳,但由于他在进球数量上不利并被淘汰,他在小组中排名第三。乌拉圭教练阿隆索(Alonso)的手指指着他在比赛结束后与葡萄牙的比赛中被判给他的罚球,他认为“这是由于这种罚款而造成的(差距),根据法规,这不是罚款。正如FIFA所承认的那样,这种罚款并不存在。”

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    阿隆索(Alonso)的怨恨来自于11月29日与葡萄牙的摊牌。在比赛的最后一刻,乌拉圭球员希门尼斯(Jimenez)在罚球区摔倒了。瓦尔干预后,裁判确定希门尼斯犯规。 B费获得了这一罚款,帮助葡萄牙以2-0锁定得分。然而,var ploback表明,根据当前的足球比赛规则,希门尼斯当时正在支撑他的手臂触球,乌拉圭球员的手臂处于自然位置,并且没有不自然地扩大他的身体区域。乌拉圭足球协会执行委员会成员多明格斯后来表示,国际足联裁判委员会主席科琳娜(Corina)为乌拉圭的申诉道歉,并承认裁判接受了瓦尔(Var)的错误意见。

    H组的最终结果是罚球,而E组的突然变化也引起了争议。日本球队在进球之前出现了吗?在E组的最后一轮中,日本以2-1扭转了西班牙,留下了极为激烈的讨论。

    在12月2日晚上,国际足联给出了正式答复,显示了日本球队的恢复视频打进了第二个进球,并指出球在这次攻击中并没有完全脱颖而出。尽管其他相机位置可能会给观众带来幻想,但目标是有效的。根据足球比赛的规则,根据球直接在球体上方的垂直投影是否完全越过线,而不是球体的实体是否按压线。外国媒体报道说,通过高科技投影,可以发现,在日本球队得分之前,球没有超过基线,而球与基线重叠1.88毫米。

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    国际足联表示,日本球队的球并没有在进攻中脱颖而出,其他相机位置可能会给观众带来幻想,但目标是有效的。照片/新华社

    但是,FIFA在响应此底线的情况下首次没有提供令人信服的图片和镜头,这也使外界再次质疑在世界杯上再次使用高科技。

    在将技术引入足球比赛之后,它可以帮助裁判做出更准确,更公平的判断,但是由于观看VAR重播引起的游戏中断,影响了游戏结果的“身体头发级别越位”,显然,技术和足球之间的运行时间很难。

    北京新闻记者周川

    编辑Wang Chunqiu

    校对Liu Jun

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